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厦门企业互动小程序的必要制作
  • 作者:admin
  • 发表时间:2019-05-30 13:50
  • 来源:未知

摩拜跟ofo就是一个例子,罗振宇说不做小程序,ofo一直都不做小程序,但是摩拜做了,并且和微信团队相互配合的很好,获得了每周100%的新客增长。ofo在2017年9月份,在摩拜做了半年之后,迫于压力,也开始做自己小程序了。据说后来,罗辑思维也做了小程序,作为得到App的补充。在利益面前,商人都得低头。
 

 
有人说,域名修改受限制了,在开发者论坛请求微信人员帮忙修改一下,没人理Ta。于是Ta觉得互动小程序发展不起来,看人家支付宝,还专人有人上门贴支付码物料,服务没有支付宝用心嘛。


后台绑定的域名每月有5次的修改机会,想好再修改,一次就够,5次每月完全够用了。这不能成为否定小程序的合法理由。



 
有人说,谁会甘心把命脉交给微信,说这等于把蛋交给微信捏着,时刻有蛋疼的威胁。
 
没人愿意被捏着,无论大企业还是创业者。大企业推广小程序都要求用户验证手机号(例如摩拜),即使小程序不能用了,用户还在,仍然从App登陆。在企业那里,小程序就是为App引流的。况且,小程序目前已经开放了小程序与App相互打开的权限,代表官方已经肯定了商家App引流的正确性。
 
对于小企业,没有能力做App,先做小程序就是先做业务探索、业务实验,如果能赚钱发展的好,再做App也不迟。此时,小程序就是一个低成本创业试水方案。


无论大企业还是小企业,都是各取所需而已,考虑的永远都是利益。只要有利益或潜在收益在,还是有大批人愿意被捏着蛋的,痛并快乐着。工具性质的小程序可以精耕细作,做线下培训,从中赚一杯羹;上规模的公司,通用互动小程序把核心用户导到自己的App上。
 
当然,对于企业来讲,如果要做互动小程序,首先要想明白,如何利用好微信的社交链条,让自己的小程序自然传播起来,低成本推广在产品原型规划的时候,就要考虑进去了,这是重点。
 

 
有人说,我手机是512G内存,可以下载无数个App,为什么要小程序?
 
即使是1024G内存,也有耗尽的时候,况且大多数网民都是32G、16G居多吧。又况且,下载App需要流量,如果你说有无限的流量或有wifi,那么时间呢,下载安装App需要时间吧。
 
对于使用频次低的App,使用它的时间都没有下载它的时间长,这时候下载就不划算了。另外,还有一种情况也是存在的,如果商家只有小程序版本呢,例如“跳一跳”,哈哈。不排除互动小程序发展起来之后,商家只提供小程序应用,正如很多企业没有PC网站,只有一个微信公众号一样。
 
互动小程序的诞生,本就不是为了替代App的,它在另一条非乔布斯开辟的跑道上与App赛跑。小程序优化了低频App的市场需求,解决了其占用手机内存的问题。
 
对下一下,如下所示,2017年app下载量数据下滑,小程序上线总量稳中有升,一减一升,孰优孰劣?


根据摩拜单车2017年5月中旬发布的数据,从3月底小程序接入,4月新增用户2400万,其中50%以上来自互动小程序,用户更习惯通过微信扫码解锁,而不是APP。使用方便,在用户这一端永远都是第一位的。
 
哦对了,下载App还有中毒风险。小程序没有。



 
有人说,2017年小程序从一夜爆红,到沉寂无声,再到回归正轨,2017年小程序就是按部就班打豆豆的一样。许多人觉得风口、红利之类,好像也没有看到。
 
微信流量大,日活用户多,很多现在开线下互动小程序讲座的所谓第三方企业也是这样,上门推介或者电话推销的时候总是跟你强调这一点,抓紧进去抢占一个小程序好抓住所谓的风口,你不做,你同行做了,你就血亏了,如何如何。还举ofo与摩拜的例子。
 
这和买房一样的,赚到钱的,永远不说房子贵。骂房子贵的,永远都是没有买房的草根,还有以此忽悠草根骗取情感共鸣的专家。
 
互动小程序也是一样,在知乎上有人讲,靠互动小程序半年实现了财务自由。路人们永远不知道他们是怎么实现的,有赚钱的路子都想着保守窗口期,尽量多赚钱。等到窗口期快过的时候,把经验拿出来办讲座,收一把智商税;再不行的时候,然后才是在知乎上公开所谓当年靠小程序实现财富自由的法门,赚赞刷关注。这点套路,知友们都懂的吧。



 
有人说,互动小程序并不是今年微信的战略重点,微信对小程序一点都不重视,如果张小龙肯推广,小程序早就火了。微信拍着胸脯说,要做“去中心化”,其实就是要把N多个小程序做成“中心化”的小圈子,每个小圈子都威胁不了微信的地位,微信是一个大平台,是一个看不见的大中心大平台。
 
有人说,用户的小程序习惯还没有培养出来,传统订餐还是习惯于走饿了么美团这些平台。对于一些餐饮商家来说,根本没有额外的人力去配送。 对很多中小商家来说,店内有一个微信支付二维码,一个支付宝支付二维码很多时候就够用了。
 
说互动小程序不舍得推广,这是不对的。目前小程序知道的人多,用的人少,2017年春节,微信通过“跳一跳”微信小游戏,培养了4亿用户使用小程序的习惯。


2017年12月28日微信小游戏的上线,最高2800万用户在线/每小时,耐克植入广告费达到2000万,微信正在积极试水小游戏互动广告新模式。这是为下一步让小游戏开发者获利,共享平台红利的信号弹。休闲类游戏可不要错过这个红利风口。
 
微信小游戏发布的第二天,张小龙就直接飞去美国Apple总部,与库克进行亲切会谈了。张小龙在2017年说过小程序不做游戏,今年也做了,利益面前,商人都得低头,不低头的就不是商人。
在最近火起来的小程序中,以答题赚钱类app最为突出,如冲顶大会,头脑王者,脑力大亨等,在碎片时间里,既可拓展自己的知识范畴,也可以赚钱,一举两得。由此可见,不仅开发者可以赚钱,玩家也可以。

 

 
有人说,小程序整体开发框架是模仿vue和react的,语法有限制,新整一个WXS,处于婴儿期,无法和社区上优秀的类库集成,什么轮子都要从头造,论坛上的bug和issue无法追踪,论坛回贴少。开发困难重重。
但是,小程序方面的图书、教程越来越多了,专业做小程序业务的企业也越来越多了,生态正在形成。公众号赶上了传统媒体衰落的大环境,造就了自媒体的兴起。小程序赶上了App泛滥,同质化严重的时代,兴起只差一个开发者盈利。

 
总结一下,互动小程序的好处:
1、不用安装,即开即用,用完就走。省流量,省安装时间,不占用桌面空间;
2、体验上虽然没法完全媲美原生APP,但综合考虑,不用注册直接使用微信的帐号和地址等,还是更优;
3、对于小程序拥有者来说,开发成本更低,他们可以更多财力,人力,精力放在如何运营好产品,做好内容本身;
4、对于用户来说,相较于各种APP,微信小程序UI和操作流程会更统一。这也会降低用户的使用难度;
5、对于小程序拥有者来说,相较于原生APP,推广更容易更简单,更省成本。